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Samuel Ronce
-
Angular version 18 et suivantes : Le framework JavaScript open source de Google
Samuel Ronce
- Eyrolles
- 9625911880018
Développez votre application web avec les bonnes pratiques
Angular est devenu en quelques années un acteur incontournable dans l'univers du développement web open source. Depuis Angular 2, lancé en 2016, il n'a cessé d'évoluer vers des pratiques de développement plus modernes et des standards avancés, tout en montrant un engagement constant vers une simplification des usages. Ainsi Angular affiche toujours plus de réactivité, mais il a également su renforcer sa sécurité et optimiser ses rendus.
Avec ce nouvel ouvrage, Samuel Ronce vous accompagne à travers les fondamentaux d'Angular - la version 18 et les suivantes - mettant en lumière les dernières fonctionnalités comme l'introduction des signaux, le contrôle de flux amélioré et l'utilisation de composants standalone. Tout au long de ces pages, l'auteur montre de façon très concrète à travers la création d'une application web à la fois solide et légère. S'adressant aussi bien aux débutants qu'aux experts, il rappelle notamment les bases du langage TypeScript ou encore des notions plus anciennes comme l'utilisation des modules ou les opérateurs RxJS. Au début de chaque chapitre, le niveau est clairement indiqué vous permettant d'aborder de nouveaux apprentissages à votre rythme, et de consolider ceux déjà acquis.
Enrichi de nombreux cas testés, de bonnes pratiques et de conseils éprouvés, cet ouvrage deviendra rapidement votre guide au quotidien pour vous amener progressivement vers une autonomie complète dans le développement web.
À qui s'adresse cet ouvrage ?
o organismes de formation
o développeurs de tous niveaux
o étudiants
o chefs de projetprêts illimités
durée illimitée
1 Prêt(s) simultané(s)
Adobe
LCPComprendre et développer un chatbot
Samuel Ronce
- Eyrolles
- 3664181457021
Maîtrisez tous les aspects de la conception d'un chatbot
La traduction française du terme anglais chatbot est "robot conversationnel", car il s'agit d'un échange entre l'utilisateur et un robot. Ce dernier communique avec ses utilisateurs sans restriction de temps, il apprend des compétences et accomplit des tâches pour servir ses clients.
Les messageries instantanées telles que Facebook Messenger, Skype, Telegram ou Slack permettent désormais toutes de gérer des chatbots, c'est-à-dire des robots dotés d'une intelligence artificielle capables de parler en langage naturel avec des Humains. De grands acteurs français utilisent déjà des chatbots pour interagir avec leurs clients ; c'est le cas notamment de Meetic, Burger King, 20minutes.fr ou encore la SNCF. Comment fonctionne un chatbot ? Comment en développer un ? Comment le rendre compatible avec le maximum de messageries instantanées ? Comment lui ajouter facilement et rapidement une intelligence artificielle (Deep Learning) lui permettant de comprendre le langage humain ? Ce sont autant de sujets qui seront abordés dans cet ouvrage.
Tous les exemples de programmes du livre sont en téléchargement sur notre site Internet www.editions-eyrolles.com/dl/0067453.
A qui s'adresse cet ouvrage ?
Aux responsables marketing et chefs de projet désireux de se renseigner sur le potentiel des chatbots.
Aux développeurs qui souhaitent conquérir le nouveau marché des chatbots.
Aux personnes, connaissant le JavaScript, qui souhaitent s'initier au développement des chatbots.prêts illimités
durée illimitée
1 Prêt(s) simultané(s)
Adobe
LCPRPG maker, créez votre jeu de rôle ; décors et héros, gameplay et conception de niveaux
Samuel Ronce
- Eyrolles
- 3664181408177
Devenez le maître du jeu avec RPG Maker
Réalisez votre jeu de rôle sans pré-requis en programmation !
Élaborez un bon scénario et transposez-le dans un univers riche
Définissez les caractéristiques des héros et des monstres
Créez et décorez les différentes cartes de votre monde
Programmez les événements du jeu ainsi que les actions des héros
Paramétrez le système de combat et le gain d'objets
Concoctez les énigmes des donjons
Améliorez le système d'achat et de restauration des points de vie
Mettez en scène le prologue et construisez la cinématique d'introduction au jeu
Personnalisez votre jeu avec des scripts RGSS
En annexes : L'essentiel de Ruby - FAQ - Commandes d'événements
À qui s'adresse cet ouvrage ?
Aux rôlistes qui désirent créer leur jeu vidéo.
Aux utilisateurs de RPG Maker en quête d'une documentation complète.
Aux utilisateurs aguerris qui veulent s'initier à RGSS et Ruby.prêts illimités
durée illimitée
1 Prêt(s) simultané(s)
Adobe
LCPDévelopper des jeux en html5 et Javascript
Samuel Ronce
- Eyrolles
- 3664181411894
Alors que les navigateurs sont en constante évolution pour optimiser l'exécution de jeux, HTML5 propose de nouvelles balises et API JavaScript pour gérer la vidéo et l'audio, dessiner en 2D et 3D. De quoi alimenter l'explosion du marché des jeux web, natifs et sociaux, notamment sur les smartphones et tablettes.
De la conception du gameplay à la configuration du serveur Node.js et MongoDB
Cet ouvrage, exemples de code à l'appui, décortique les étapes de création d'un jeu vidéo en HTML5 et JavaScript, de la réalisation d'un concept et de l'étude de la concurrence, à la commercialisation et à l'animation d'une communauté. Tous les aspects du développement sont abordés : conception du scénario et du gameplay, création des niveaux (level design) et des profils de joueurs, gestion de spritesheets, mise au point d'une ambiance, affichage de décors, effets graphiques, animations, collisions et effets sonores (HTML5 Audio)...
L'ouvrage guide également le lecteur dans le choix d'un framework, et la configuration d'un serveur pour du temps réel avec MongoDB et Node.js. Il explique enfin comment intégrer le jeu dans le réseau social Facebook.
À qui s'adresse cet ouvrage ?
Aux développeurs web, amateurs ou professionnels, mais initiés au langage JavaScript, qui souhaitent se lancer dans la création de jeux en HTML5 ;
Aux agences web et de communication souhaitant se renseigner sur le potentiel des jeux communautaires.prêts illimités
durée illimitée
1 Prêt(s) simultané(s)
Adobe
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